Netflix:50%的用户观看动漫,总观看时间为44亿小时。 Crunchyroll:估计全球有8亿人观看动漫。 电通:50%的Z世代和48%的千禧一代每周至少观看一次动漫。 Azuki合作:与电通、Crunchyroll在动漫博览会等活动中推出的动漫系列。 ↳ $ANIME是一个代代相传的代币,市值8100万,明显被低估。真是疯狂。现在是关注这里的好时机。 这里没有包袱偏见。团队的建设价值和行业增长在大多数代币中显得格外突出。 IP:Azuki与电通、Aniplex有关键合作,并且在IP合作方面保持一致。最后一次合作是与H. Moser Cie(手表)。 产品:Anime​.com,基于由Arbitrum支持的Animechain L3构建。 吸引力:通过账户抽象,已有500万到600万个钱包被引入。 MAU:超过217,000(Similarweb) SEO:在我国家的“动漫”关键词中排名第二。 关键特性:动漫发现、个性化头像、观影派对、由AI驱动的实时动漫动态等。 TLDR:Anime​.com作为一个设计精良的发现中心脱颖而出,提供其他平台没有的功能。 考虑到产品、吸引力、基础设施和现有合作,现实世界的基础设施可以说是非常到位。 行业增长:全球动漫市场在2024年的估值为340亿美元,预计到2030年将达到约602.7亿美元。 在2025年至2030年间,年均增长率约为9.8%。(Grand view research) Web3激活即将到来:$ANIME将在Faze clan球衣上亮相,GSQ inc.(NASDAQ)将在公开市场上购买250万美元。 这是一种代表整个行业的代币,不仅仅因为名字,而是因为其背后的构建。 代币的元宇宙显然正在从虚无缥缈转向真正推动文化和产品的代币。 $ANIME在这里处于非常有利的位置,进入第四季度。 现在是保持关注的好时机。
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