Minulý rok jsem byl na Gamescomu poprvé. Neudělal jsem téměř žádný výzkum. Věděl jsem, že je to v Německu. To bylo asi tak všechno. Pak jsem dorazil na místo konání. Bylo to obrovské. Je opravdu těžké pochopit měřítko, dokud se neocitnete uvnitř a nekličkujete mezi vysokými halami, z nichž každá je dost velká na to, aby byla samostatnou událostí. Většinu prvního dne jsem strávila tím, že jsem se snažila zjistit, kde co je. Hodně jsem se ztratil. A přesto se to zdálo zvládnutelné, až do soboty. Sobota na gamescomu je dnem pro veřejnost a davy byly na jiné úrovni. Každá chodba je plná. Každá demo linka přetéká. Pokud někdy budete chtít vidět, jak vypadá 100 000 lidí hrajících hry v jedné budově, je to ten správný den. Pro představu o měřítku: návštěvnost v roce 2024: přes 320 000 návštěvníků Je to velké. Velmi velké. Přirozeně jsem tam nebyl jen proto, abych to nasával. Byl jsem na lovu web3 her. A našel jsem je, 13+ Web3 titulů roztroušených v různých sálech. Někdy zastrčené vedle mobilních stánků střední úrovně, jindy přímo na otevřeném prostranství s prémiovými nastaveními. Zde je seznam, který jsem našel minulý rok: AutoLegends, BadMadRobots, The Bornless, Engines of Fury, Illuvium, Parallel, Pixelmon, RiftStorm, Rogue Nation, Space Nation, Synergy Land, Wilder World, Wonder Wars a pár dalších, které jsem náhodně potkal v saloncích nebo na vedlejších akcích. Některé z těchto projektů od té doby vyšuměly. Taková je právě teď povaha Web3, spousta budování, ale také spousta úbytku. Na druhou stranu projekty jako Wilder World jsou letos opět zpět, předvádějí exkluzivnější hratelnost a posouvají se dále do lesku a výkonu. Hraní na Web3 zůstává ve smíšeném stavu. Některé hry konečně zaznamenávají trakci, růst počtu hráčů a formování skutečných ekonomik. Jiné se v tichosti uzavírají nebo se otáčejí. Je to chaotické. Ale stále v pohybu. Letos jdu do toho připravenější. Mám pro vás naplánované doprovodné akce: Neměnný, Mnohoúhelník, Paprsek, Paprsčivý, NeoTokio, WolvesDOA, Sága Navíc bych se mohl pokusit vplížit i na pár tradičních herních akcí. Vždy je dobré vidět, co se děje mimo krypto bublinu. Od zítřka budu denně zveřejňovat rekapitulace od dojmů z podlahy až po nejdůležitější momenty z krypto her, momenty vedlejších událostí a možná i pár překvapení. A ano, pravděpodobně se stále ztratím. Jen doufejme, že tentokrát méně často.
Zobrazit originál
19,13 tis.
111
Obsah na této stránce poskytují třetí strany. Není-li uvedeno jinak, společnost OKX není autorem těchto informací a nenárokuje si u těchto materiálů žádná autorská práva. Obsah je poskytován pouze pro informativní účely a nevyjadřuje názory společnosti OKX. Nejedná se o doporučení jakéhokoli druhu a nemělo by být považováno za investiční poradenství ani nabádání k nákupu nebo prodeji digitálních aktiv. Tam, kde se k poskytování souhrnů a dalších informací používá generativní AI, může být vygenerovaný obsah nepřesný nebo nekonzistentní. Další podrobnosti a informace naleznete v připojeném článku. Společnost OKX neodpovídá za obsah, jehož hostitelem jsou externí weby. Držená digitální aktiva, včetně stablecoinů a tokenů NFT, zahrnují vysokou míru rizika a mohou značně kolísat. Měli byste pečlivě zvážit, zde je pro vás obchodování s digitálními aktivy nebo jejich držení vhodné z hlediska vaší finanční situace.